neaN_

Велика Британія
З 2014 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▲ 326
3 052
Максимум за 30 днів: 3 052
Ранг EU ▲ 494 місця
#6 625
Велика Британія #101 у Велика Британія
30 днів · раніше #7 119 · найкращий #5 414
Останнє оновлення:

Як грає neaN_?

Рейтинг 1,17 (з 240 матчів) K/R 0,89 ADR 96,5 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Кіли із Zeus2 у 290 матчах
Вбивства ножем 5 у 290 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 42x 4K, 7 ейсів в 188 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,23 · Ø 0,32 краще за 1 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +383
= Без змін
Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,11, ADR −13,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,98). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −57 ELO
26 матчів · 62 % вінрейт
У 3-му матчі дня +4 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −30 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає neaN_ на Inferno: −57 ELO, 62 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 67 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
58 % краще за 64 %
0,89 краще за 92 %
97,3 краще за 96 %
1,14 краще за 73 %
54 % з 513 дуелей краще за 58 %
35 % із 20 ситуацій краще за 37 %
Anubis56
52 % краще за 37 %
0,86 краще за 89 %
93,0 краще за 92 %
1,16 краще за 78 %
57 % з 322 дуелей краще за 75 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Nuke47
57 % краще за 47 %
0,91 краще за 93 %
96,3 краще за 94 %
1,21 краще за 84 %
59 % з 286 дуелей краще за 77 %
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Cache40
65 % краще за 67 %
0,97 краще за 96 %
104,5 краще за 97 %
1,32 краще за 93 %
58 % з 227 дуелей краще за 66 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Inferno26
62 % краще за 48 %
0,85 краще за 73 %
92,1 краще за 75 %
1,08 краще за 37 %
58 % з 161 дуелей краще за 58 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Dust 29
22 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
58 % з 45 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,78 -
93,7 -
0,61-
0 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає neaN_

У 290 матчах neaN_ має 0,89 K/R та 96,5 ADR; рейтинг із 240 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 96,5. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 40 матчах. У 131 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 56 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає neaN_ на Inferno (−57 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде на Mirage (+175 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +383. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,11, ADR −13,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.