ndu3w

Росія
З 2023 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ndu3w?

Рейтинг 0,98 (з 285 матчів) K/R 0,72 ADR 80,5 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (244 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 322 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 38x 4K, 2 ейси в 244 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 краще за 67 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +581
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −6,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −109 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня +99 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах +28 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає ndu3w на Anubis: −109 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage107
58 % краще за 71 %
0,73 краще за 38 %
83,1 краще за 56 %
0,99 краще за 28 %
50 % з 503 дуелей краще за 36 %
33 % із 36 ситуацій краще за 33 %
Dust 288
58 % краще за 68 %
0,71 краще за 29 %
78,6 краще за 33 %
0,99 краще за 26 %
40 % з 311 дуелей краще за 4 %
43 % із 42 ситуацій краще за 62 %
Anubis45
42 % краще за 14 %
0,72 краще за 33 %
80,3 краще за 42 %
0,95 краще за 16 %
52 % з 189 дуелей рівно в середньому
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Ancient33
39 % краще за 9 %
0,73 краще за 38 %
79,2 краще за 34 %
1,00 краще за 32 %
51 % з 142 дуелей краще за 43 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Nuke29
62 % краще за 68 %
0,72 краще за 28 %
80,1 краще за 37 %
0,96 краще за 15 %
52 % з 145 дуелей краще за 45 %
36 % із 14 ситуацій краще за 42 %
Cache13
38 % -
0,66 -
73,0 -
0,93-
49 % з 65 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,81 -
87,6 -
1,18-
52 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ndu3w

У 322 матчах ndu3w має 0,72 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 285 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 29 матчах. У 91 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 118 - нижче 0,90. У 244 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає ndu3w на Anubis (−109 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+109 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +581. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −6,2. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.