nbt_

Велика Британія
З 2022 на FACEIT 409 матчів зафіксовано 200 матчів за 30 днів
ELO ▲ 413
2 236
Максимум за 30 днів: 2 265
Ранг EU
#121 576
Велика Британія #2 219 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає nbt_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 84,4 з 409 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 409 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 409 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 68 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 61 %
4K та ейси 84x 4K, 4 ейси в 409 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 29 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує nbt_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 409 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 409 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −100 ELO
149 матчів · 45 % вінрейт
На Cache −63 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −2 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −52 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає nbt_ на Dust 2: −100 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 409 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2149
45 % краще за 27 %
0,79 краще за 75 %
88,3 краще за 83 %
1,08 краще за 66 %
51 % з 683 дуелей рівно в середньому
42 % із 88 ситуацій краще за 62 %
Ancient65
57 % краще за 65 %
0,76 краще за 57 %
84,0 краще за 62 %
1,04 краще за 53 %
48 % з 201 дуелей краще за 29 %
30 % із 44 ситуацій краще за 30 %
Nuke49
55 % рівно в середньому
0,78 краще за 58 %
84,2 краще за 59 %
1,05 краще за 46 %
54 % з 213 дуелей краще за 55 %
37 % із 35 ситуацій краще за 47 %
Inferno43
47 % краще за 30 %
0,75 рівно в середньому
79,5 краще за 37 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 126 дуелей краще за 21 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Cache37
41 % -
0,70 -
83,9 -
0,93-
46 % з 217 дуелей -
25 % із 16 ситуацій -
Mirage35
40 % краще за 14 %
0,66 краще за 14 %
77,2 краще за 31 %
0,86 краще за 5 %
47 % з 190 дуелей краще за 27 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Anubis28
54 % краще за 60 %
0,71 краще за 36 %
81,3 краще за 55 %
0,96 краще за 27 %
41 % з 140 дуелей краще за 7 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Vertigo3
33 % -
0,80 -
85,1 -
1,09-
60 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nbt_

У 409 матчах nbt_ має 0,76 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 65 матчах. У 178 з 409 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 152 - нижче 0,90. У 409 матчах з детальною статистикою: 84x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає nbt_ на Dust 2 (−100 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+56 ELO, вінрейт 55 %). Останні 30 днів: 200 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +197.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.