naxxzzz

Фінляндія
З 2021 на FACEIT 269 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 133
3 133
Максимум за 30 днів: 3 223
Ранг EU ▼ 1 106 місць
#4 803
Фінляндія #112 у Фінляндія
30 днів · раніше #3 697 · найкращий #3 541
Останнє оновлення:

Як грає naxxzzz?

Рейтинг 1,16 (з 223 матчів) K/R 0,83 ADR 90,2 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 223 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (190 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 10 у 255 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 56x 4K, 8 ейсів в 190 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,0 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,66+0,34 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,17, ADR на 90,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −171 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −125 ELO
42 матчів · 36 % вінрейт
По п'ятницях −8 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає naxxzzz на Mirage: −171 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,29 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
44 % краще за 11 %
0,76 рівно в середньому
85,9 краще за 68 %
1,02 краще за 34 %
51 % з 201 дуелей краще за 40 %
40 % із 25 ситуацій краще за 54 %
Nuke49
59 % рівно в середньому
0,84 краще за 79 %
92,3 краще за 87 %
1,17 краще за 76 %
54 % з 235 дуелей краще за 53 %
42 % із 24 ситуацій краще за 54 %
Ancient47
57 % краще за 55 %
0,88 краще за 91 %
92,5 краще за 89 %
1,26 краще за 93 %
58 % з 206 дуелей краще за 79 %
33 % із 27 ситуацій краще за 35 %
Anubis38
61 % краще за 71 %
0,89 краще за 93 %
95,2 краще за 95 %
1,27 краще за 94 %
56 % з 130 дуелей краще за 70 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Dust 236
50 % краще за 31 %
0,77 краще за 55 %
82,7 краще за 53 %
1,08 рівно в середньому
57 % з 131 дуелей краще за 74 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Cache13
31 % -
0,87 -
95,0 -
1,28-
63 % з 43 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno11
82 % -
0,74 -
84,3 -
1,08-
56 % з 66 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,93 -
105,3 -
1,27-
62 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає naxxzzz

У 255 матчах naxxzzz має 0,83 K/R та 90,2 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 112 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 67 - нижче 0,90. У 190 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає naxxzzz на Mirage (−171 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+165 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +126 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,17, ADR на 90,3. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.