naomwi

Норвегія
З 2023 на FACEIT 141 матчів зафіксовано
ELO
2 648
Пік серед зафіксованих матчів: 2 723
Ранг SEA ▼ 174 місця
#624
Норвегія #3 у Норвегія
30 днів · раніше #450 · найкращий #431
Останнє оновлення:

Як грає naomwi?

Рейтинг 0,99 (з 91 матчів) K/R 0,74 ADR 79,8 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 91 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−16 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 37 %−14 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 136

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 50 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 краще за 5 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +37 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
ELO на 2 648
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,77). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −69 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
У 2-му матчі дня +4 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +30 ELO, вінрейт 39 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає naomwi на Mirage: −69 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
61 % краще за 79 %
0,78 краще за 65 %
84,6 краще за 66 %
1,07 краще за 57 %
51 % з 112 дуелей краще за 45 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Mirage41
39 % краще за 7 %
0,73 краще за 42 %
78,8 краще за 37 %
0,97 краще за 25 %
42 % з 105 дуелей краще за 7 %
29 % із 14 ситуацій краще за 20 %
Ancient24
33 % краще за 4 %
0,75 краще за 46 %
82,9 краще за 50 %
1,02-
41 % з 54 дуелей краще за 5 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Anubis12
75 % -
0,75 -
75,9 -
1,05-
65 % з 54 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,67 -
74,9 -
0,82-
50 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,64 -
70,1 -
0,85-
35 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,50 -
56,1 -
0,75-
64 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає naomwi

У 141 матчах naomwi має 0,74 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 91 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 33 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 35 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає naomwi на Mirage (−69 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+225 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +225 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +37 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,0. Без змін за останні місяці: ELO на 2 648. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.