nameless_not

Росія
З 2024 на FACEIT 102 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає nameless_not?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 78,6 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−4 в. п. · Ø 20 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 38 %−10 в. п. · Ø 48 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 81 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 102 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 79,6, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
ELO −91

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −46 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −37 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −51 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає nameless_not на Dust 2: −46 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % краще за 53 %
0,70 краще за 34 %
79,3 краще за 46 %
0,97 краще за 35 %
45 % з 156 дуелей краще за 20 %
13 % із 8 ситуацій краще за 2 %
Dust 223
52 % краще за 56 %
0,76 краще за 65 %
83,7 краще за 68 %
1,07 краще за 69 %
47 % з 129 дуелей краще за 30 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Anubis18
56 % краще за 68 %
0,71 краще за 37 %
79,8 краще за 46 %
1,02 рівно в середньому
45 % з 74 дуелей краще за 19 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Ancient16
38 % краще за 10 %
0,63 краще за 7 %
75,8 краще за 24 %
0,85 краще за 5 %
45 % з 71 дуелей краще за 18 %
33 % із 9 ситуацій краще за 40 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
76,7 -
0,90-
58 % з 45 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nameless_not

У 102 матчах nameless_not має 0,69 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 33 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 47 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає nameless_not на Dust 2 (−46 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −91. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 79,6, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.