nagum2k
Як грає nagum2k?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,09). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 87,5. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 83,1). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 64 %). Трохи нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 327. Останні 3 місяці: 3 105 (на початку 3 131).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nagum2k у 4-му матчі дня: −31 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 48 · Cache
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 295 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nagum2k
У 295 матчах nagum2k має 0,78 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,7. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 71 матчах. У 140 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 96 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає nagum2k у 4-му матчі дня (−31 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+130 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +130 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,7, ELO на 3 105. Останні 30 днів: 145 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +125.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.