nagum2k

Росія
З 2020 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 145 матчів за 30 днів
ELO ▲ 40
3 030
Максимум за 30 днів: 3 327
Ранг EU ▼ 4 540 місць
#7 237
Росія #2 041 у Росія
30 днів · раніше #2 697 · найкращий #2 142
Останнє оновлення:

Як грає nagum2k?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 85,0 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 5 у 295 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 32x 4K, 7 ейсів в 207 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,7, ELO на 3 105
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −31 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −68 ELO, вінрейт 50 %
По суботах −30 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає nagum2k у 4-му матчі дня: −31 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 295 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient71
62 % краще за 72 %
0,79 краще за 66 %
88,5 краще за 79 %
1,11 краще за 66 %
57 % з 246 дуелей краще за 75 %
29 % із 42 ситуацій краще за 25 %
Dust 262
56 % краще за 54 %
0,76 рівно в середньому
81,8 краще за 48 %
1,06 краще за 44 %
55 % з 308 дуелей краще за 63 %
41 % із 29 ситуацій краще за 55 %
Anubis59
53 % краще за 43 %
0,78 краще за 63 %
83,6 краще за 61 %
1,09 краще за 59 %
54 % з 281 дуелей краще за 59 %
42 % із 38 ситуацій краще за 58 %
Nuke41
56 % краще за 43 %
0,77 рівно в середньому
85,3 краще за 63 %
1,06 краще за 42 %
53 % з 197 дуелей рівно в середньому
48 % із 21 ситуацій краще за 68 %
Mirage40
45 % краще за 14 %
0,78 краще за 59 %
85,4 краще за 66 %
1,04 краще за 40 %
59 % з 195 дуелей краще за 84 %
29 % із 21 ситуацій краще за 20 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,5 -
1,04-
53 % з 93 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,89 -
102,5 -
1,24-
50 % з 26 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nagum2k

У 295 матчах nagum2k має 0,78 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,7. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 71 матчах. У 140 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 96 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає nagum2k у 4-му матчі дня (−31 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+130 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +130 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,7, ELO на 3 105. Останні 30 днів: 145 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +125.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.