n_a_1_t

Іспанія
З 2021 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає n_a_1_t?

Рейтинг 1,19 (з 228 матчів) K/R 0,85 ADR 88,9 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 248 матчах
Вбивства ножем 6 у 248 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 71 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 88 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 64x 4K, 11 ейсів в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,36 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 краще за 70 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,85, ADR на 89,5
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня ±0 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
У 2-му матчі дня +30 ELO
59 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає n_a_1_t у 4-му матчі дня: ±0 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
55 % краще за 62 %
0,83 краще за 83 %
87,3 краще за 78 %
1,18 краще за 87 %
56 % з 360 дуелей краще за 76 %
36 % із 45 ситуацій краще за 44 %
Dust 264
50 % краще за 44 %
0,84 краще за 86 %
90,0 краще за 85 %
1,20 краще за 89 %
55 % з 275 дуелей краще за 70 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Anubis44
61 % краще за 78 %
0,87 краще за 92 %
92,0 краще за 91 %
1,23 краще за 92 %
59 % з 177 дуелей краще за 84 %
34 % із 38 ситуацій краще за 41 %
Ancient39
49 % краще за 38 %
0,87 краще за 89 %
91,1 краще за 87 %
1,23 краще за 90 %
53 % з 142 дуелей краще за 55 %
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Nuke10
20 % -
0,67 -
71,1 -
0,86-
34 % з 35 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,90 -
88,2 -
1,20-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n_a_1_t

У 248 матчах n_a_1_t має 0,85 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,19. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 44 матчах. У 133 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 50 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає n_a_1_t у 4-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+120 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 89,5. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.