nERO1

Колумбія
З 2022 на FACEIT 404 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
ELO ▼ 68
2 114
Максимум за 30 днів: 2 365
Ранг NA ▼ 3 207 місць
#5 570
Колумбія #19 у Колумбія
30 днів · раніше #2 363 · найкращий #2 363
Останнє оновлення:

Як грає nERO1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,8 з 404 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 404 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (339 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 404 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,7 %−0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 53x 4K, 4 ейси в 339 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 71 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,2, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
ELO −134

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 404 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −186 ELO
78 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −83 ELO
102 матчів · 54 % вінрейт
По середах −91 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає nERO1 у 1-му матчі дня: −186 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 404 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage131
53 % краще за 57 %
0,71 краще за 37 %
79,4 краще за 45 %
0,99 краще за 39 %
52 % з 587 дуелей краще за 58 %
39 % із 62 ситуацій краще за 52 %
Dust 2102
54 % краще за 60 %
0,73 краще за 45 %
80,2 краще за 46 %
1,01 краще за 42 %
53 % з 447 дуелей краще за 59 %
40 % із 70 ситуацій краще за 58 %
Ancient69
54 % краще за 57 %
0,72 краще за 38 %
81,6 краще за 50 %
1,01 краще за 42 %
52 % з 340 дуелей краще за 55 %
34 % із 41 ситуацій краще за 41 %
Anubis55
45 % краще за 27 %
0,72 краще за 41 %
79,9 краще за 44 %
1,00 краще за 39 %
54 % з 239 дуелей краще за 65 %
56 % із 32 ситуацій краще за 88 %
Inferno22
45 % краще за 23 %
0,69 краще за 31 %
75,9 краще за 27 %
0,96 краще за 27 %
51 % з 80 дуелей краще за 45 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
81,3 -
1,03-
46 % з 39 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache10
20 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
43 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,78 -
84,0 -
1,24-
47 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nERO1

У 404 матчах nERO1 має 0,72 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 69 матчах. У 145 з 404 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 162 - нижче 0,90. У 339 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає nERO1 у 1-му матчі дня (−186 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+64 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −134. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,2, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.