n4bzy

Португалія
З 2020 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає n4bzy?

Рейтинг 1,18 (з 222 матчів) K/R 0,87 ADR 94,3 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (202 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 4,4
Вбивства ножем 10 у 242 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 72x 4K, 8 ейсів в 202 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,18, ADR +7,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −25 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −19 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −4 ELO, вінрейт 27 %
По четвергах +25 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає n4bzy у 2-му матчі дня: −25 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
48 % краще за 31 %
0,90 краще за 94 %
96,7 краще за 96 %
1,23 краще за 92 %
57 % з 417 дуелей краще за 79 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Dust 260
45 % краще за 24 %
0,83 краще за 82 %
91,5 краще за 88 %
1,09 краще за 63 %
59 % з 335 дуелей краще за 85 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Ancient37
46 % краще за 27 %
0,89 краще за 94 %
93,6 краще за 91 %
1,20 краще за 89 %
54 % з 194 дуелей краще за 59 %
42 % із 19 ситуацій краще за 61 %
Anubis31
35 % краще за 7 %
0,86 краще за 91 %
94,5 краще за 95 %
1,17 краще за 85 %
57 % з 178 дуелей краще за 76 %
56 % із 16 ситуацій краще за 86 %
Nuke20
30 % краще за 1 %
0,86 краще за 83 %
90,9 краще за 84 %
1,12 краще за 66 %
56 % з 117 дуелей краще за 67 %
56 % із 9 ситуацій краще за 84 %
Inferno18
44 % краще за 14 %
0,93 краще за 93 %
101,8 краще за 96 %
1,24 краще за 82 %
56 % з 114 дуелей краще за 61 %
60 % із 5 ситуацій краще за 89 %
Cache10
20 % -
0,87 -
89,5 -
1,08-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
1,03 -
99,9 -
1,41-
74 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n4bzy

У 242 матчах n4bzy має 0,87 K/R та 94,3 ADR; рейтинг із 222 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 48 % у 61 матчах. У 117 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 49 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає n4bzy у 2-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+56 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,18, ADR +7,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 34 %, баланс ELO +47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.