n1neteenn

Польща
З 2018 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▼ 75
3 294
Максимум за 30 днів: 3 369
Ранг EU ▼ 88 місць
#2 515
Польща #140 у Польща
30 днів · раніше #2 427 · найкращий #1 837
Останнє оновлення:

Як грає n1neteenn?

Рейтинг 1,12 (з 183 матчів) K/R 0,79 ADR 82,1 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 9 у 221 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 33x 4K, 0 ейсів в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, ADR на 82,8, Вінрейт на 60 %, ELO на 3 295
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −228 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −7 ELO
47 матчів · 64 % вінрейт
По вівторках −73 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає n1neteenn на Dust 2: −228 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
59 % краще за 69 %
0,85 краще за 84 %
85,4 краще за 66 %
1,20 краще за 85 %
52 % з 131 дуелей краще за 46 %
28 % із 29 ситуацій краще за 18 %
Ancient47
64 % краще за 78 %
0,78 краще за 61 %
82,6 краще за 51 %
1,14 краще за 75 %
53 % з 144 дуелей рівно в середньому
55 % із 20 ситуацій краще за 86 %
Dust 241
49 % краще за 27 %
0,74 краще за 41 %
78,7 краще за 32 %
1,05 краще за 41 %
40 % з 139 дуелей краще за 3 %
55 % із 20 ситуацій краще за 86 %
Anubis35
69 % краще за 90 %
0,81 краще за 75 %
85,9 краще за 71 %
1,18 краще за 83 %
53 % з 125 дуелей рівно в середньому
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Nuke29
66 % краще за 74 %
0,78 краще за 54 %
81,3 краще за 44 %
1,08 рівно в середньому
52 % з 99 дуелей краще за 43 %
20 % із 10 ситуацій краще за 12 %
Cache11
64 % -
0,74 -
79,9 -
1,04-
46 % з 50 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,62 -
65,8 -
0,90-
53 % з 15 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n1neteenn

У 221 матчах n1neteenn має 0,79 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 183 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 90 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 50 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає n1neteenn на Dust 2 (−228 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+71 ELO, вінрейт 69 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, ADR на 82,8, Вінрейт на 60 %, ELO на 3 295. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −130.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.