n1k0la3

Україна
82 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає n1k0la3?

Рейтинг 1,22 K/R 0,85 ADR 87,6 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 64 %+14 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 82 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +408
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,21, ADR на 87,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці без змін на 0,85. Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
70 % краще за 96 %
0,90 краще за 98 %
91,7 краще за 94 %
1,30 краще за 98 %
62 % з 60 дуелей краще за 96 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Anubis19
53 % рівно в середньому
0,85 краще за 90 %
88,6 краще за 85 %
1,18 краще за 89 %
68 % з 93 дуелей краще за 99 %
50 % із 14 ситуацій краще за 80 %
Dust 218
33 % краще за 7 %
0,79 краще за 79 %
87,2 краще за 84 %
1,16 краще за 88 %
67 % з 72 дуелей краще за 99 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Ancient9
56 % -
0,83 -
80,9 -
1,15-
57 % з 28 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,19-
32 % з 22 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,79 -
83,0 -
1,12-
53 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
1,07 -
98,8 -
1,55-
84 % з 19 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n1k0la3

У 82 матчах n1k0la3 має 0,85 K/R, 87,6 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,31. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 19,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 50 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 15 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найкраще йде на Mirage (+27 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: ELO +408. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,21, ADR на 87,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.