n1cem

Росія
26 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає n1cem?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 84,8 з 26 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 26 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 35 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерМультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

67 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 67 %+28 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 87 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 61 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 краще за 4 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де n1cem втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 26 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
56 % -
0,71 -
77,5 -
1,00-
57 % з 28 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Anubis8
75 % -
0,72 -
87,2 -
1,01-
52 % з 27 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,77 -
85,7 -
1,09-
64 % з 14 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n1cem

У 26 матчах n1cem має 0,76 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. У 11 з 26 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 6 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +155.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.