n0zkur

Чилі
З 2018 на FACEIT 458 матчів зафіксовано 174 матчів за 30 днів
ELO ▲ 9
2 515
Максимум за 30 днів: 2 678
Ранг SA ▼ 221 місце
#1 126
Чилі #40 у Чилі
30 днів · раніше #905 · найкращий #622
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 43m 30s

Як грає n0zkur?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 76,8 з 458 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 458 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (387 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 458 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 64x 4K, 8 ейсів в 387 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 70 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,03, ADR на 76,6, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 515
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 458 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −24 ELO
65 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня −23 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −200 ELO, вінрейт 35 %
По середах −106 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає n0zkur на Ancient: −24 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 458 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2149
49 % краще за 36 %
0,74 краще за 47 %
80,9 краще за 48 %
1,06 краще за 54 %
59 % з 679 дуелей краще за 85 %
44 % із 84 ситуацій краще за 68 %
Mirage146
51 % краще за 44 %
0,64 краще за 8 %
69,6 краще за 4 %
0,93 краще за 14 %
47 % з 495 дуелей краще за 23 %
39 % із 98 ситуацій рівно в середньому
Ancient65
43 % краще за 20 %
0,72 краще за 33 %
77,3 краще за 23 %
1,01 краще за 36 %
53 % з 310 дуелей рівно в середньому
30 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Anubis34
56 % краще за 63 %
0,69 краще за 22 %
72,7 краще за 10 %
1,04 краще за 47 %
49 % з 127 дуелей краще за 31 %
48 % із 27 ситуацій краще за 70 %
Inferno27
67 % краще за 81 %
0,92 краще за 92 %
88,3 краще за 65 %
1,35 краще за 94 %
58 % з 116 дуелей краще за 70 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Cache22
45 % -
0,76 -
84,4 -
1,10-
53 % з 133 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke13
46 % -
0,77 -
82,3 -
1,09-
60 % з 48 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n0zkur

У 458 матчах n0zkur має 0,71 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 191 з 458 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 179 - нижче 0,90. У 387 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає n0zkur на Ancient (−24 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Inferno (+146 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +13 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,03, ADR на 76,6, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 515. Останні 30 днів: 174 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.