n0rb3r7

Вірменія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 169 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 90
3 854
Максимум за 30 днів: 3 943
Ранг EU ▼ 50 місць
#251
Вірменія #1 у Вірменія
30 днів · раніше #201 · найкращий #180
Останнє оновлення:

Як грає n0rb3r7?

Рейтинг 1,14 (з 138 матчів) K/R 0,80 ADR 86,7 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+15 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 169 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,5 %+0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 70 %
Раунди з 3K 5,3 %+0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 краще за 56 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ADR +4,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ELO на 3 854
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 +175 ELO, вінрейт 57 %
По понеділках +2 ELO, вінрейт 55 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
62 % краще за 68 %
0,78 краще за 35 %
84,5 краще за 38 %
1,10 краще за 38 %
56 % з 216 дуелей краще за 55 %
38 % із 21 ситуацій краще за 46 %
Ancient37
68 % краще за 82 %
0,87 краще за 81 %
94,4 краще за 87 %
1,23 краще за 81 %
60 % з 161 дуелей краще за 80 %
50 % із 12 ситуацій краще за 75 %
Dust 237
81 % краще за 99 %
0,82 краще за 58 %
89,2 краще за 65 %
1,21 краще за 70 %
52 % з 153 дуелей краще за 32 %
77 % із 13 ситуацій краще за 99 %
Anubis18
44 % краще за 11 %
0,73 краще за 21 %
82,0 краще за 31 %
0,98 краще за 11 %
38 % з 71 дуелей краще за 1 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Cache11
55 % -
0,77 -
80,4 -
1,12-
51 % з 63 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke8
75 % -
0,72 -
81,0 -
1,07-
48 % з 33 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n0rb3r7

У 169 матчах n0rb3r7 має 0,80 K/R та 86,7 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 81 % у 37 матчах. У 76 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 37 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найкраще йде на Dust 2 (+88 ELO, вінрейт 81 %). За останні три місяці покращилися: ADR +4,6, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ELO на 3 854. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.