n0one
Як грає n0one?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 19 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 7,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,11). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 103,2. Останні 3 місяці: 100,8 (на початку 97,2). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 51 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 570. Останні 3 місяці: 2 388 (на початку 1 898).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 20 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає n0one на Mirage: −122 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 226 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає n0one
У 226 матчах n0one має 0,86 K/R та 99,0 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 99,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 36 матчах. У 95 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 49 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає n0one на Mirage (−122 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Nuke (+48 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −80 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., ELO +490. Без змін за останні місяці: ADR на 100,8, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +32.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.