n0nAmEr47

Росія
З 2020 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▼ 133
2 840
Максимум за 30 днів: 3 146
Ранг EU ▼ 5 414 місць
#15 162
Росія #4 313 у Росія
30 днів · раніше #9 748 · найкращий #7 948
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 20m 21s

Як грає n0nAmEr47?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 80,3 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (312 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 63 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 47x 4K, 3 ейси в 312 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +9,5, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
ELO −188

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −183 ELO
117 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −153 ELO
74 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −152 ELO, вінрейт 31 %
По суботах −242 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає n0nAmEr47 на Mirage: −183 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
47 % краще за 23 %
0,79 краще за 66 %
81,6 краще за 47 %
1,12 краще за 70 %
56 % з 322 дуелей краще за 73 %
49 % із 86 ситуацій краще за 79 %
Dust 274
45 % краще за 21 %
0,71 краще за 29 %
75,0 краще за 18 %
1,00 краще за 29 %
52 % з 220 дуелей рівно в середньому
29 % із 52 ситуацій краще за 23 %
Ancient63
59 % краще за 68 %
0,79 краще за 67 %
83,0 краще за 54 %
1,11 краще за 69 %
62 % з 192 дуелей краще за 93 %
37 % із 38 ситуацій краще за 46 %
Anubis62
50 % краще за 36 %
0,80 краще за 73 %
82,5 краще за 54 %
1,13 краще за 74 %
54 % з 157 дуелей краще за 59 %
42 % із 55 ситуацій краще за 58 %
Inferno21
48 % краще за 20 %
0,80 краще за 60 %
82,7 краще за 42 %
1,13 краще за 56 %
58 % з 71 дуелей краще за 68 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
68,2 -
0,90-
36 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
0 % -
0,79 -
77,5 -
1,00-
59 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,86 -
92,0 -
1,14-
68 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n0nAmEr47

У 356 матчах n0nAmEr47 має 0,77 K/R, 80,3 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 63 матчах. У 169 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 103 - нижче 0,90. У 312 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає n0nAmEr47 на Mirage (−183 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+297 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +186 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +9,5, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −188. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.