n0isyy666
Як грає n0isyy666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,02).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,81). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,29. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,14). Трохи вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 91,4. Останні 3 місяці: 76,8 (на початку 81,4). Трохи нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 40 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 55 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 415.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає n0isyy666 на Mirage: −27 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 236 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає n0isyy666
У 236 матчах n0isyy666 має 0,75 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 36 матчах. У 104 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 75 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає n0isyy666 на Mirage (−27 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+94 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −4,6, Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +64.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.