myxi

Польща
З 2020 на FACEIT 129 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає myxi?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 83,4 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 129 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 33x 4K, 4 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,08 · Ø 0,25 краще за 71 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує myxi, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 129 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −79 ELO
28 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
42 матчів · 57 % вінрейт
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає myxi у 1-му матчі дня: −79 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
57 % краще за 79 %
0,79 краще за 84 %
83,7 краще за 77 %
1,10 краще за 85 %
52 % з 173 дуелей краще за 62 %
34 % із 29 ситуацій краще за 42 %
Ancient25
32 % краще за 7 %
0,79 краще за 85 %
85,1 краще за 81 %
1,06 краще за 78 %
46 % з 85 дуелей краще за 32 %
32 % із 22 ситуацій краще за 37 %
Dust 224
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 79 %
81,5 краще за 65 %
1,07 краще за 79 %
44 % з 114 дуелей краще за 22 %
53 % із 15 ситуацій краще за 90 %
Anubis23
57 % краще за 70 %
0,76 краще за 70 %
83,2 краще за 66 %
1,09 краще за 78 %
53 % з 109 дуелей краще за 66 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Inferno7
29 % -
0,76 -
81,8 -
1,03-
67 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,70 -
80,5 -
1,00-
45 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає myxi

У 129 матчах myxi має 0,78 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 6. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 55 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 41 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає myxi у 1-му матчі дня (−79 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+33 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +33 ELO. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.