my_name_one

Південна Корея
57 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає my_name_one?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 71,1 з 57 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 57 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 9 %+1 в. п. · Ø 8 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 78 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,3 · Ø 1,4 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи вище середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 22 %+9 в. п. · Ø 13 % краще за 88 %
K/D 0,90+0,06 · Ø 0,84 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 57 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 11,1 %+0,1 в. п. · Ø 11,0 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,4 %+0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 80 %
MVP за матч 1,7−0,1 · Ø 1,8 краще за 61 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (31 %).

Ефективна утиліти 23 %−8 в. п. · Ø 31 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1+0,4 · Ø 2,7 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,13 · Ø 0,18 краще за 79 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує my_name_one, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 57 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 57 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 57 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
40 % краще за 28 %
0,63 краще за 63 %
66,8 краще за 46 %
0,90 краще за 75 %
48 % з 80 дуелей краще за 75 %
33 % із 18 ситуацій рівно в середньому
Anubis12
83 % -
0,71 -
77,6 -
0,99-
47 % з 34 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Dust 29
33 % -
0,70 -
77,2 -
0,94-
47 % з 36 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Nuke8
0 % -
0,59 -
65,2 -
0,80-
52 % з 33 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,69 -
72,6 -
1,05-
46 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,65 -
72,6 -
0,92-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає my_name_one

У 57 матчах my_name_one має 0,65 K/R, 71,1 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 1. У середньому 13,6 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 15 з 57 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 30 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.