musulmanin_1

Україна
25 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає musulmanin_1?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 80,4 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 8 %0 в. п. · Ø 8 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 78 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,4 · Ø 1,4 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим значно вище середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 18 %+5 в. п. · Ø 13 % краще за 81 %
K/D 1,05+0,21 · Ø 0,84 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 14,1 %+3,1 в. п. · Ø 11,0 % краще за 98 %
Раунди з 3K 3,4 %+0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 80 %
MVP за матч 2,1+0,3 · Ø 1,8 краще за 91 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %+2 в. п. · Ø 31 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 2,70,0 · Ø 2,7 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,23+0,05 · Ø 0,18 краще за 60 %
Раунди зі смертю 70 %−4 в. п. · Ø 74 % краще за 96 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де musulmanin_1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient6
67 % -
0,80 -
87,3 -
1,16-
56 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,9 -
0,86-
29 % з 21 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,69 -
75,1 -
0,92-
52 % з 21 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,85 -
86,1 -
1,17-
54 % з 13 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,73 -
81,0 -
1,06-
57 % з 7 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає musulmanin_1

У 25 матчах musulmanin_1 має 0,73 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: K/D з 1,05. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 1. У середньому 15,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 9 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 10 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.