musulmanin_1
Як грає musulmanin_1?
У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (45 %).
Клатч
Сильна сторона1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,4).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,05 і тим самим значно вище середнього (0,84).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (11,0 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.
Патерни
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 25 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає musulmanin_1
У 25 матчах musulmanin_1 має 0,73 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: K/D з 1,05. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 1. У середньому 15,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 9 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 10 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +31.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.