mug1vara

Росія
42 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mug1vara?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 94,3 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
Виграні entry-дуелі 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

57 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 57 %+19 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 33 %
K/D 1,15+0,19 · Ø 0,96 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,4 в. п. · Ø 12,8 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 76 %
MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 краще за 97 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,4 · Ø 3,9 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,03 · Ø 0,24 краще за 61 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує mug1vara, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ВерЖов

Патерни

З останніх 42 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
50 % рівно в середньому
0,84 краще за 97 %
96,6 краще за 99 %
1,19 краще за 98 %
63 % з 68 дуелей краще за 98 %
64 % із 14 ситуацій краще за 95 %
Ancient7
14 % -
0,75 -
84,5 -
1,02-
46 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,86 -
95,3 -
1,18-
71 % з 21 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,84 -
104,8 -
1,11-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mug1vara

У 42 матчах mug1vara має 0,82 K/R, 94,3 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. У середньому 18,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. У 24 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 12 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.