mtie44

Латвія
З 2024 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mtie44?

Рейтинг 0,95 K/R 0,74 ADR 78,5 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+10 в. п. · Ø 33 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+10 в. п. · Ø 19 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 72 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 13,4 %+1,1 в. п. · Ø 12,3 % краще за 79 %
Раунди з 3K 3,6 %0,0 в. п. · Ø 3,6 % рівно в середньому
MVP за матч 1,4−0,6 · Ø 2,0 краще за 3 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,3 · Ø 3,6 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,12 · Ø 0,22 краще за 16 %
Раунди зі смертю 80 %+6 в. п. · Ø 74 % краще за 2 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де mtie44 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 26 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
75 % -
0,70 -
75,4 -
0,91-
41 % з 46 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
100 % -
0,76 -
82,4 -
1,00-
39 % з 23 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,83 -
91,6 -
1,02-
35 % з 20 дуелей -
-
Inferno3
33 % -
0,78 -
71,9 -
0,94-
58 % з 19 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mtie44

У 21 матчах mtie44 має 0,74 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. У 7 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 11 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.