mtafeak

Туреччина
З 2016 на FACEIT 335 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mtafeak?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,4 з 335 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 335 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (293 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 335 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 293 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +252
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 74,4, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 335 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −111 ELO
117 матчів · 55 % вінрейт
На Mirage −98 ELO
73 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −21 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках +23 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає mtafeak на Dust 2: −111 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 335 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2117
55 % краще за 62 %
0,74 краще за 48 %
79,8 краще за 43 %
1,04 рівно в середньому
49 % з 692 дуелей краще за 37 %
37 % із 75 ситуацій краще за 47 %
Mirage73
49 % краще за 37 %
0,68 краще за 21 %
76,6 краще за 25 %
0,93 краще за 17 %
47 % з 461 дуелей краще за 25 %
66 % із 29 ситуацій краще за 97 %
Anubis45
58 % краще за 67 %
0,62 краще за 4 %
68,8 краще за 2 %
0,87 краще за 6 %
45 % з 172 дуелей краще за 17 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Ancient24
38 % краще за 11 %
0,55 краще за 1 %
61,7 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
41 % з 108 дуелей краще за 7 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Inferno19
42 % краще за 16 %
0,65 краще за 8 %
70,3 краще за 7 %
0,92 краще за 9 %
45 % з 80 дуелей краще за 12 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Nuke19
32 % краще за 2 %
0,63 краще за 3 %
70,4 краще за 4 %
0,83 краще за 1 %
42 % з 92 дуелей краще за 7 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Cache15
80 % -
0,81 -
88,4 -
1,11-
51 % з 76 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
67,9 -
0,91-
45 % з 38 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Aim_rats5
80 % -
0,63 -
66,9 -
1,05-
63 % з 98 дуелей -
63 % із 98 ситуацій -
Aim_crashz_dust_1on13
33 % -
0,48 -
58,8 -
0,79-
48 % з 80 дуелей -
48 % із 80 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mtafeak

У 335 матчах mtafeak має 0,68 K/R, 74,4 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,4. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 98 з 335 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 161 - нижче 0,90. У 293 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає mtafeak на Dust 2 (−111 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+210 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −142 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +252. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 74,4, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.