mse777

Соломонові Острови
З 2018 на FACEIT 59 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
1 998
Пік за останні 59 матчів: 2 127
Ранг OCE ▼ 297 місць
#1 317
30 днів · раніше #1 020 · найкращий #1 005
Останнє оновлення:

Як грає mse777?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,1 з 59 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (32 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 59 %+9 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 74 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 4x 4K, 1 ейс в 32 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 49 %+14 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −27 в. п., ELO −104

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 59 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +1 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає mse777 у 2-му матчі дня: +1 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 59 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
55 % краще за 60 %
0,70 краще за 29 %
79,4 краще за 40 %
1,01 краще за 39 %
43 % з 82 дуелей краще за 10 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %
Inferno14
64 % -
0,64 -
77,5 -
0,92-
56 % з 57 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Anubis10
40 % -
0,73 -
81,0 -
1,02-
59 % з 44 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,78 -
78,4 -
1,12-
61 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,56 -
64,3 -
0,69-
56 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mse777

У 59 матчах mse777 має 0,70 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 20 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 25 - нижче 0,90. У 32 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає mse777 у 2-му матчі дня (+1 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+25 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +25 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −27 в. п., ELO −104. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,0. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.