ms2180

Росія
З 2020 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 114
3 722
Максимум за 30 днів: 3 787
Ранг EU ▲ 127 місць
#421
Росія #132 у Росія
30 днів · раніше #548 · найкращий #375
Останнє оновлення:

Як грає ms2180?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 48 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (279 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (12 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 19 %+5 в. п. · Ø 14 % краще за 76 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,3 %−0,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 58x 4K, 5 ейсів в 279 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,04 · Ø 0,35 краще за 65 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +179
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,4, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −145 ELO
68 матчів · 50 % вінрейт
На Nuke −89 ELO
31 матчів · 61 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −24 ELO, вінрейт 50 %
По вівторках −45 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ms2180 у 2-му матчі дня: −145 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
58 % рівно в середньому
0,80 краще за 46 %
85,1 краще за 41 %
1,12 краще за 45 %
55 % з 498 дуелей рівно в середньому
39 % із 61 ситуацій рівно в середньому
Dust 269
52 % краще за 27 %
0,74 краще за 24 %
80,3 краще за 23 %
1,09 краще за 36 %
56 % з 291 дуелей краще за 55 %
23 % із 39 ситуацій краще за 11 %
Ancient65
54 % краще за 33 %
0,83 краще за 65 %
88,0 краще за 60 %
1,16 краще за 64 %
54 % з 266 дуелей краще за 46 %
28 % із 40 ситуацій краще за 20 %
Nuke31
61 % краще за 70 %
0,79 краще за 61 %
81,9 краще за 47 %
1,11 краще за 63 %
54 % з 152 дуелей краще за 57 %
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Cache19
53 % -
0,74 -
80,6 -
1,09-
64 % з 87 дуелей -
38 % із 16 ситуацій -
Inferno17
76 % краще за 97 %
0,77 краще за 62 %
83,7 краще за 60 %
1,11 краще за 67 %
53 % з 85 дуелей рівно в середньому
58 % із 12 ситуацій краще за 88 %
Anubis12
67 % -
0,95 -
94,7 -
1,38-
62 % з 45 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ms2180

У 314 матчах ms2180 має 0,79 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,13. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 158 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 85 - нижче 0,90. У 279 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає ms2180 у 2-му матчі дня (−145 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+123 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: ELO +179. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,4, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.