mrten

Аргентина
126 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mrten?

Рейтинг 1,22 (з 105 матчів) K/R 0,85 ADR 88,7 з 126 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 105 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 126 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 79 %
Раунди з 3K 5,9 %+2,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 97 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 краще за 26 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,21, ADR −5,6, Вінрейт −15 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +21 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +2 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає mrten у 3-му матчі дня: +21 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 60 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 126 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
58 % краще за 75 %
0,84 краще за 91 %
90,3 краще за 90 %
1,25 краще за 97 %
57 % з 136 дуелей краще за 84 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Mirage38
53 % краще за 61 %
0,90 краще за 98 %
90,9 краще за 93 %
1,33 краще за 99 %
69 % з 116 дуелей краще за 99 %
26 % із 23 ситуацій краще за 18 %
Nuke10
70 % -
0,93 -
100,1 -
1,24-
63 % з 41 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,66 -
72,0 -
0,98-
46 % з 46 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,65 -
75,3 -
0,92-
54 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,84 -
83,8 -
1,08-
53 % з 19 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache4
75 % -
1,08 -
104,0 -
1,63-
88 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mrten

У 126 матчах mrten має 0,85 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 105 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,27. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 19,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 61 з 105 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 26 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,43. Найбільше ELO втрачає mrten у 3-му матчі дня (+21 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+76 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −97 ELO. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,21, ADR −5,6, Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.