mrpsixrj3d

Канада
З 2024 на FACEIT 140 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mrpsixrj3d?

Рейтинг 0,96 (з 120 матчів) K/R 0,66 ADR 71,6 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 2 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 3 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 88 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 71 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,4, Вінрейт −9 в. п., ELO −330

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +55 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає mrpsixrj3d у 1-му матчі дня: +55 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 140 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
64 % краще за 88 %
0,68 краще за 19 %
75,3 краще за 19 %
1,01 краще за 37 %
51 % з 156 дуелей краще за 45 %
57 % із 30 ситуацій краще за 93 %
Dust 233
33 % краще за 4 %
0,61 краще за 2 %
65,8 краще за 1 %
0,88 краще за 4 %
46 % з 83 дуелей краще за 18 %
58 % із 19 ситуацій краще за 93 %
Ancient16
31 % краще за 3 %
0,68 краще за 17 %
71,5 краще за 6 %
0,99 краще за 30 %
49 % з 55 дуелей краще за 31 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke15
67 % краще за 85 %
0,74 краще за 36 %
75,9 краще за 22 %
1,02-
47 % з 47 дуелей краще за 22 %
29 % із 14 ситуацій краще за 29 %
Anubis9
67 % -
0,60 -
65,5 -
0,88-
43 % з 23 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,60 -
70,8 -
0,97-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,62 -
68,8 -
0,89-
42 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mrpsixrj3d

У 140 матчах mrpsixrj3d має 0,66 K/R та 71,6 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,6. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 42 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 53 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає mrpsixrj3d у 1-му матчі дня (+55 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+87 ELO, вінрейт 33 %). Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,4, Вінрейт −9 в. п., ELO −330. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.