mozar7

Ісландія
З 2018 на FACEIT 324 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▲ 134
3 465
Максимум за 30 днів: 3 465
Ранг EU ▲ 482 місця
#1 277
Ісландія #7 у Ісландія
30 днів · раніше #1 759 · найкращий #1 252
Останнє оновлення:

Як грає mozar7?

Рейтинг 1,27 K/R 0,88 ADR 89,4 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (262 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

66 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 66 %+14 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,38 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 41 %−12 в. п. · Ø 53 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 41 %+29 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Кіли із Zeus1 у 324 матчах
Вбивства ножем 5 у 324 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 66x 4K, 5 ейсів в 262 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 краще за 89 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +222
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,27, ADR на 89,6
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −87 ELO
63 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −26 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках +12 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає mozar7 на Cache: −87 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 324 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis105
73 % краще за 94 %
0,92 краще за 96 %
93,0 краще за 92 %
1,35 краще за 98 %
65 % з 426 дуелей краще за 97 %
39 % із 75 ситуацій краще за 51 %
Nuke94
65 % краще за 72 %
0,90 краще за 92 %
89,8 краще за 80 %
1,31 краще за 94 %
68 % з 379 дуелей краще за 97 %
44 % із 73 ситуацій краще за 61 %
Cache63
46 % краще за 12 %
0,83 краще за 66 %
85,7 краще за 52 %
1,16 краще за 61 %
66 % з 285 дуелей краще за 94 %
41 % із 49 ситуацій краще за 57 %
Dust 232
47 % краще за 21 %
0,81 краще за 73 %
89,7 краще за 82 %
1,16 краще за 75 %
58 % з 153 дуелей краще за 78 %
32 % із 22 ситуацій краще за 29 %
Ancient16
44 % краще за 15 %
0,83 краще за 80 %
81,6 краще за 46 %
1,20 краще за 87 %
57 % з 91 дуелей краще за 75 %
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Mirage9
44 % -
0,89 -
87,6 -
1,23-
69 % з 42 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
84,1 -
1,32-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mozar7

У 324 матчах mozar7 має 0,88 K/R, 89,4 ADR і рейтинг 1,27. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 105 матчах. У 223 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 47 - нижче 0,90. У 262 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає mozar7 на Cache (−87 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+223 ELO, вінрейт 73 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +222. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,27, ADR на 89,6. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.