mosk1d

Росія
З 2021 на FACEIT 429 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 61
3 146
Максимум за 30 днів: 3 176
Ранг EU ▲ 2 198 місць
#4 561
Росія #1 287 у Росія
30 днів · раніше #6 759 · найкращий #4 510
Останнє оновлення:

Як грає mosk1d?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 з 429 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 429 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 429 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 429 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує mosk1d, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 429 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 429 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −175 ELO
58 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −104 ELO
171 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −100 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −125 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає mosk1d у 3-му матчі дня: −175 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 429 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage171
48 % краще за 22 %
0,69 краще за 18 %
76,0 краще за 19 %
0,95 краще за 14 %
49 % з 805 дуелей краще за 28 %
41 % із 64 ситуацій краще за 57 %
Anubis83
60 % краще за 67 %
0,74 краще за 43 %
80,7 краще за 45 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 444 дуелей краще за 64 %
45 % із 38 ситуацій краще за 68 %
Ancient81
57 % краще за 55 %
0,73 краще за 35 %
82,8 краще за 52 %
1,02 краще за 35 %
52 % з 406 дуелей краще за 46 %
17 % із 36 ситуацій краще за 6 %
Nuke60
50 % краще за 26 %
0,74 краще за 36 %
80,1 краще за 37 %
1,02 краще за 28 %
51 % з 276 дуелей краще за 37 %
25 % із 32 ситуацій краще за 17 %
Dust 216
38 % краще за 5 %
0,62 краще за 3 %
67,2 краще за 2 %
0,86 краще за 2 %
40 % з 72 дуелей краще за 3 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Cache12
17 % -
0,59 -
70,5 -
0,80-
33 % з 63 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,02-
54 % з 37 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mosk1d

У 429 матчах mosk1d має 0,71 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 83 матчах. У 162 з 429 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 187 - нижче 0,90. У 429 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає mosk1d у 3-му матчі дня (−175 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+122 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +219 ELO. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.