mooseman1981

Фінляндія
З 2018 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 170 матчів за 30 днів
ELO ▲ 324
3 145
Максимум за 30 днів: 3 262
Ранг EU ▼ 1 097 місць
#4 582
Фінляндія #106 у Фінляндія
30 днів · раніше #3 485 · найкращий #3 039
Останнє оновлення:

Як грає mooseman1981?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 76,3 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 306 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,9 %−0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 206 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +10,0
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −67

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −52 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Nuke −46 ELO
49 матчів · 51 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −283 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −139 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає mooseman1981 у 1-му матчі дня: −52 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Cache

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage135
47 % краще за 18 %
0,72 краще за 30 %
79,5 краще за 35 %
1,01 краще за 30 %
49 % з 760 дуелей краще за 28 %
31 % із 70 ситуацій краще за 25 %
Nuke49
51 % краще за 29 %
0,65 краще за 5 %
72,6 краще за 8 %
0,91 краще за 5 %
47 % з 245 дуелей краще за 17 %
33 % із 24 ситуацій краще за 33 %
Dust 247
55 % рівно в середньому
0,62 краще за 3 %
70,7 краще за 6 %
0,90 краще за 5 %
47 % з 258 дуелей краще за 21 %
35 % із 23 ситуацій краще за 38 %
Cache35
66 % краще за 70 %
0,72 краще за 19 %
79,7 краще за 26 %
1,02 краще за 22 %
56 % з 170 дуелей краще за 56 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Inferno20
65 % краще за 61 %
0,69 краще за 16 %
74,6 краще за 10 %
1,01 краще за 21 %
54 % з 84 дуелей краще за 38 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Anubis12
33 % -
0,60 -
72,9 -
0,78-
39 % з 64 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,63 -
71,1 -
0,87-
43 % з 30 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mooseman1981

У 306 матчах mooseman1981 має 0,69 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,96. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 66 % у 35 матчах. У 108 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 145 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає mooseman1981 у 1-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Cache (+222 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +209 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +10,0. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −67. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 170 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +485.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.