molodoy-

Казахстан
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2016 на FACEIT 116 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 113
3 678
Максимум за 30 днів: 3 678
Ранг EU ▼ 79 місць
#523
Казахстан #22 у Казахстан
30 днів · раніше #444 · найкращий #406
Останнє оновлення:

Як грає molodoy-?

Рейтинг 1,40 (з 66 матчів) K/R 0,97 ADR 98,7 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,40
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 66 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 42 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 2 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 62 %+7 в. п. · Ø 55 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,40 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 40 %+26 в. п. · Ø 14 % краще за 94 %
K/D 1,40+0,28 · Ø 1,12 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 116 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 18,3 %+3,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 97 %
MVP за матч 3,5+0,9 · Ø 2,6 краще за 98 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 56 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 21 %−13 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,10 · Ø 0,35 краще за 80 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88
= Без змін
Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 61 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,06
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −33 ELO, вінрейт 56 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
46 % краще за 8 %
0,98 краще за 97 %
98,8 краще за 93 %
1,43 краще за 99 %
62 % з 154 дуелей краще за 87 %
40 % із 15 ситуацій краще за 52 %
Dust 238
79 % краще за 98 %
0,96 краще за 94 %
100,9 краще за 94 %
1,39 краще за 94 %
64 % з 151 дуелей краще за 88 %
18 % із 11 ситуацій краще за 5 %
Ancient15
47 % краще за 15 %
0,88 краще за 84 %
88,6 краще за 62 %
1,23-
55 % з 31 дуелей рівно в середньому
57 % із 7 ситуацій краще за 87 %
Anubis7
86 % -
1,17 -
115,2 -
1,17-
83 % з 6 дуелей -
-
Nuke7
86 % -
0,91 -
96,2 -
1,58-
71 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
83 % -
1,04 -
103,8 -
1,42-
76 % з 25 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,98 -
93,5 -
1,53-
56 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає molodoy-

У 116 матчах molodoy- має 0,97 K/R та 98,7 ADR; рейтинг із 66 матчів із рейтингом становить 1,40. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,40. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 21,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 79 % у 38 матчах. У 50 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (76 %), у 8 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,57. Найкраще йде на Mirage (+124 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 61 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.