moldy-_-

Україна
104 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає moldy-_-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 74,8 з 104 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 104 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 39 %+28 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,2 %−0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 44 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 1x 4K, 2 ейси в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +149
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 36 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ADR −5,0

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 104 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −30 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
У 2-му матчі дня −23 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +3 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає moldy-_- на Mirage: −30 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 104 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage29
38 % краще за 10 %
0,68 краще за 24 %
72,8 краще за 15 %
0,96 краще за 28 %
56 % з 114 дуелей краще за 79 %
15 % із 20 ситуацій краще за 4 %
Dust 228
64 % краще за 89 %
0,75 краще за 55 %
80,0 краще за 45 %
1,07 краще за 63 %
56 % з 134 дуелей краще за 76 %
29 % із 24 ситуацій краще за 27 %
Ancient18
50 % краще за 45 %
0,74 рівно в середньому
72,3 краще за 9 %
1,04 краще за 55 %
58 % з 52 дуелей краще за 84 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Anubis11
55 % -
0,55 -
65,4 -
0,87-
56 % з 36 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,64 -
71,8 -
0,88-
53 % з 40 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke6
83 % -
0,79 -
83,0 -
1,13-
60 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,89 -
88,7 -
1,27-
50 % з 10 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає moldy-_-

У 104 матчах moldy-_- має 0,71 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 39 з 104 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 40 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає moldy-_- на Mirage (−30 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+40 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +149. Просіли: ADR −5,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 36 %, Вінрейт на 52 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.