mojave3
Історія нікнеймів mojave3
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає mojave3?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,91). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,8. Останні 3 місяці: 76,8 (на початку 69,7). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 404. Останні 3 місяці: 2 359 (на початку 2 314).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mojave3 у 1-му матчі дня: −158 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 238 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mojave3
У 238 матчах mojave3 має 0,67 K/R, 74,6 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,6. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 69 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 114 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає mojave3 у 1-му матчі дня (−158 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+63 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +7,1. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %, ELO на 2 359. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +73.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.