mod3rncxx

Франція
З 2020 на FACEIT 118 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▲ 336
3 010
Максимум за 30 днів: 3 010
Ранг EU ▲ 1 221 місце
#7 973
Франція #178 у Франція
30 днів · раніше #9 194 · найкращий #7 140
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 15m

Як грає mod3rncxx?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 75,0 з 118 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 118 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 118 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 46 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,1 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +12 в. п., ELO +122
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 72,8
▼ Просіли
Хедшоти −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 118 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −53 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
По понеділках +35 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає mod3rncxx від 5-го матчу за день: −53 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 118 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
52 % краще за 37 %
0,73 краще за 34 %
77,3 краще за 25 %
1,00 краще за 27 %
53 % з 168 дуелей рівно в середньому
4 % із 24 ситуацій краще за 1 %
Dust 239
49 % краще за 27 %
0,68 краще за 16 %
74,1 краще за 13 %
0,95 краще за 13 %
57 % з 142 дуелей краще за 74 %
26 % із 23 ситуацій краще за 17 %
Anubis15
47 % краще за 23 %
0,62 краще за 4 %
66,5 краще за 1 %
0,89 краще за 6 %
44 % з 63 дуелей краще за 10 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Cache8
75 % -
0,75 -
76,8 -
1,08-
58 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,71 -
79,4 -
1,00-
50 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,59 -
73,2 -
0,74-
75 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,84 -
85,3 -
1,24-
62 % з 21 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mod3rncxx

У 118 матчах mod3rncxx має 0,70 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 42 матчах. У 40 з 118 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 48 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає mod3rncxx від 5-го матчу за день (−53 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+63 ELO, вінрейт 49 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +12 в. п., ELO +122. Просіли: Хедшоти −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 72,8. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.