mm6565

Чилі
252 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mm6565?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 84,9 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 252 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 78 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 34x 4K, 7 ейсів в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 67 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п., ELO +274
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −75 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −19 ELO
61 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −25 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає mm6565 на Anubis: −75 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
51 % краще за 54 %
0,76 краще за 74 %
85,3 краще за 82 %
1,05 краще за 74 %
48 % з 308 дуелей краще за 41 %
43 % із 42 ситуацій краще за 65 %
Dust 261
51 % краще за 53 %
0,75 краще за 68 %
83,7 краще за 74 %
1,05 краще за 71 %
49 % з 248 дуелей краще за 44 %
43 % із 37 ситуацій краще за 64 %
Nuke37
70 % краще за 93 %
0,84 краще за 86 %
90,7 краще за 89 %
1,20 краще за 91 %
60 % з 136 дуелей краще за 92 %
29 % із 28 ситуацій краще за 23 %
Anubis29
45 % краще за 29 %
0,76 краще за 72 %
83,8 краще за 75 %
1,07 краще за 76 %
56 % з 125 дуелей краще за 80 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Inferno21
29 % краще за 4 %
0,78 краще за 82 %
83,5 краще за 72 %
1,04 краще за 67 %
49 % з 89 дуелей краще за 45 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Ancient15
47 % краще за 37 %
0,79 краще за 82 %
83,9 краще за 72 %
1,09 краще за 81 %
48 % з 67 дуелей краще за 37 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Cache11
27 % -
0,71 -
81,9 -
0,98-
57 % з 49 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
68,1 -
1,07-
25 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mm6565

У 252 матчах mm6565 має 0,77 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 84,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 37 матчах. У 115 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 83 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає mm6565 на Anubis (−75 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+74 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п., ELO +274. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.