mlodvvv

Польща
З 2018 на FACEIT 332 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 3m 2s

Як грає mlodvvv?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 з 332 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 332 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (272 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 11 у 332 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 47 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 44x 4K, 3 ейси в 272 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ELO −291

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 332 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −51 ELO
73 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −41 ELO
54 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає mlodvvv на Anubis: −51 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 332 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis73
44 % краще за 25 %
0,74 рівно в середньому
78,1 краще за 37 %
1,00 краще за 41 %
52 % з 269 дуелей краще за 54 %
41 % із 56 ситуацій краще за 58 %
Inferno54
57 % краще за 57 %
0,77 краще за 61 %
79,3 краще за 36 %
1,09 краще за 58 %
52 % з 179 дуелей краще за 42 %
35 % із 34 ситуацій краще за 38 %
Ancient53
51 % краще за 45 %
0,77 краще за 63 %
83,9 краще за 65 %
1,04 краще за 55 %
53 % з 174 дуелей краще за 60 %
34 % із 35 ситуацій краще за 46 %
Cache51
53 % -
0,76 -
78,6 -
1,07-
50 % з 172 дуелей -
52 % із 29 ситуацій -
Mirage44
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 46 %
77,5 краще за 35 %
1,01 краще за 45 %
54 % з 161 дуелей краще за 67 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Nuke43
65 % краще за 77 %
0,78 краще за 59 %
83,7 краще за 57 %
1,10 краще за 64 %
54 % з 171 дуелей краще за 56 %
24 % із 25 ситуацій краще за 14 %
Dust 213
31 % -
0,78 -
83,9 -
1,03-
41 % з 51 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mlodvvv

У 332 матчах mlodvvv має 0,76 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 43 матчах. У 133 з 332 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 106 - нижче 0,90. У 272 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає mlodvvv на Anubis (−51 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+158 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +55 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −291. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.