mjasnojsalat

Латвія
56 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає mjasnojsalat?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 75,3 з 56 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 56 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 21 %−17 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−1 в. п. · Ø 19 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,88−0,04 · Ø 0,92 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 56 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,4 %−0,7 в. п. · Ø 12,1 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 76 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 краще за 43 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,18).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,6+2,3 · Ø 3,3 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,21 · Ø 0,18 краще за 88 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує mjasnojsalat, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 52 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 56 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 56 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 217
53 % краще за 72 %
0,62 краще за 29 %
71,1 краще за 34 %
0,89 краще за 40 %
47 % з 60 дуелей краще за 53 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Anubis15
40 % краще за 21 %
0,67 краще за 55 %
77,5 краще за 68 %
0,93 краще за 58 %
34 % з 41 дуелей краще за 5 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
80,6 -
0,97-
42 % з 53 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,69 -
74,2 -
0,86-
68 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,58 -
67,6 -
0,83-
38 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mjasnojsalat

У 56 матчах mjasnojsalat має 0,67 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 21 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 14,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 17 матчах. У 17 з 56 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 28 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+89 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +89 ELO. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.