mix3r_

Росія
З 2015 на FACEIT 198 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO
2 943
Пік за останні 198 матчів: 3 211
Ранг EU ▼ 487 місць
#10 306
Росія #2 949 у Росія
30 днів · раніше #9 819 · найкращий #9 819
Останнє оновлення:

Як грає mix3r_?

Рейтинг 1,17 (з 193 матчів) K/R 0,82 ADR 85,2 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 198 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 93 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 41x 4K, 8 ейсів в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +11,4
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п., ELO −165

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,98
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −174 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −89 ELO
51 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −67 ELO, вінрейт 33 %
По середах −17 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає mix3r_ на Dust 2: −174 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
49 % краще за 32 %
0,86 краще за 89 %
86,8 краще за 74 %
1,24 краще за 91 %
49 % з 166 дуелей краще за 32 %
39 % із 38 ситуацій краще за 51 %
Mirage51
53 % рівно в середньому
0,79 краще за 66 %
82,4 краще за 52 %
1,13 краще за 74 %
47 % з 135 дуелей краще за 21 %
41 % із 37 ситуацій краще за 58 %
Ancient30
57 % краще за 61 %
0,82 краще за 78 %
86,8 краще за 72 %
1,18 краще за 85 %
59 % з 101 дуелей краще за 85 %
62 % із 21 ситуацій краще за 94 %
Inferno17
59 % краще за 52 %
0,83 краще за 69 %
84,9 краще за 52 %
1,16 краще за 61 %
60 % з 72 дуелей краще за 77 %
70 % із 10 ситуацій краще за 96 %
Nuke15
53 % краще за 39 %
0,75 краще за 41 %
82,6 краще за 51 %
1,04 краще за 37 %
59 % з 56 дуелей краще за 81 %
50 % із 14 ситуацій краще за 74 %
Anubis13
31 % -
0,96 -
99,5 -
1,33-
68 % з 47 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,87 -
92,2 -
1,16-
66 % з 41 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Aim_rats4
75 % -
0,59 -
60,5 -
0,98-
59 % з 79 дуелей -
59 % із 79 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
0,60 -
65,9 -
0,99-
52 % з 25 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mix3r_

У 198 матчах mix3r_ має 0,82 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 193 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 107 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 51 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,42. Найбільше ELO втрачає mix3r_ на Dust 2 (−174 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+113 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +11,4. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п., ELO −165. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.