mitsub1shi
Історія нікнеймів mitsub1shi
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає mitsub1shi?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,05). Ледь вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80,0. Останні 3 місяці: 77,4 (на початку 79,7). Ледь нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 42 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 56 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 080. Останні 3 місяці: 1 601 (на початку 1 569).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mitsub1shi на Mirage: −60 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 231 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mitsub1shi
У 231 матчах mitsub1shi має 0,69 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 79 матчах. У 82 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 79 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає mitsub1shi на Mirage (−60 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+110 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 1,02, ADR на 77,4, ELO на 1 601.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.