mistyk666

Франція
З 2018 на FACEIT 258 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mistyk666?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 82,0 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 258 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 46 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 50 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 62 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +95
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,5, Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −51 ELO
52 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня −32 ELO
43 матчів · 37 % вінрейт
По середах −30 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає mistyk666 на Ancient: −51 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
54 % краще за 57 %
0,79 краще за 70 %
83,3 краще за 61 %
1,11 краще за 70 %
54 % з 220 дуелей краще за 64 %
42 % із 36 ситуацій краще за 60 %
Mirage55
44 % краще за 20 %
0,79 краще за 71 %
80,4 краще за 47 %
1,12 краще за 76 %
52 % з 231 дуелей краще за 54 %
36 % із 28 ситуацій краще за 45 %
Ancient52
56 % краще за 63 %
0,78 краще за 64 %
84,1 краще за 60 %
1,08 краще за 62 %
54 % з 217 дуелей краще за 65 %
28 % із 25 ситуацій краще за 27 %
Anubis47
51 % краще за 46 %
0,76 краще за 59 %
79,0 краще за 39 %
1,07 краще за 61 %
54 % з 203 дуелей краще за 64 %
38 % із 24 ситуацій краще за 53 %
Inferno31
39 % краще за 9 %
0,81 краще за 76 %
85,1 краще за 66 %
1,16 краще за 79 %
53 % з 109 дуелей рівно в середньому
53 % із 15 ситуацій краще за 83 %
Cache11
45 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
49 % з 53 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,85 -
86,2 -
1,22-
56 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mistyk666

У 258 матчах mistyk666 має 0,78 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 52 матчах. У 121 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 69 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає mistyk666 на Ancient (−51 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Anubis (+69 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +95. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,5, Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.