mistaaaa

Острів Мен
З 2016 на FACEIT 182 матчів зафіксовано 132 матчів за 30 днів
ELO ▲ 761
3 176
Максимум за 30 днів: 3 176
Ранг EU ▲ 4 069 місць
#4 065
Острів Мен #2 у Острів Мен
30 днів · раніше #8 134 · найкращий #3 956
Останнє оновлення:

Як грає mistaaaa?

Рейтинг 1,17 (з 132 матчів) K/R 0,82 ADR 85,8 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 132 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+11 в. п. · Ø 42 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 182 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 37x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +232
= Без змін
ADR на 86,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Жов 2026 порівняно з Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +81 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня +102 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По неділях +118 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає mistaaaa у 3-му матчі дня: +81 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
58 % краще за 64 %
0,82 краще за 75 %
87,1 краще за 73 %
1,16 краще за 78 %
52 % з 224 дуелей краще за 46 %
61 % із 31 ситуацій краще за 96 %
Ancient45
60 % краще за 67 %
0,81 краще за 74 %
85,9 краще за 68 %
1,11 краще за 66 %
56 % з 136 дуелей краще за 71 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Dust 235
51 % краще за 35 %
0,80 краще за 69 %
81,7 краще за 48 %
1,18 краще за 79 %
53 % з 108 дуелей рівно в середньому
50 % із 14 ситуацій краще за 78 %
Inferno11
82 % -
0,80 -
81,6 -
1,20-
78 % з 32 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,95 -
97,3 -
1,37-
76 % з 29 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,93 -
97,9 -
1,27-
63 % з 19 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mistaaaa

У 182 матчах mistaaaa має 0,82 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 132 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 74 з 132 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 29 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає mistaaaa у 3-му матчі дня (+81 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+191 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +232. Без змін за останні місяці: ADR на 86,3. Останні 30 днів: 132 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +285.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.