milkus79

Росія
З 2022 на FACEIT 150 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає milkus79?

Рейтинг 0,88 (з 100 матчів) K/R 0,66 ADR 76,0 з 150 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 150 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,0 %−2,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 33 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +166
= Без змін
Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,18, ADR −6,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,70). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 150 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −25 ELO
49 матчів · 39 % вінрейт
У 4-му матчі дня −25 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +55 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає milkus79 на Mirage: −25 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 150 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
39 % краще за 10 %
0,61 краще за 4 %
70,3 краще за 6 %
0,81 краще за 1 %
39 % з 100 дуелей краще за 3 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Dust 242
55 % краще за 60 %
0,70 краще за 29 %
78,2 краще за 34 %
0,97 краще за 26 %
48 % з 143 дуелей краще за 29 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Ancient21
52 % краще за 48 %
0,63 краще за 5 %
77,4 краще за 24 %
0,81 краще за 1 %
50 % з 92 дуелей краще за 40 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Anubis20
55 % краще за 61 %
0,72 краще за 41 %
84,4 краще за 68 %
0,96 краще за 24 %
42 % з 81 дуелей краще за 8 %
50 % із 6 ситуацій краще за 81 %
Inferno8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,85-
53 % з 15 дуелей -
-
Nuke7
14 % -
0,65 -
75,7 -
0,81-
32 % з 34 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає milkus79

У 150 матчах milkus79 має 0,66 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: K/D з 0,85. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 42 матчах. У 23 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 56 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає milkus79 на Mirage (−25 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+52 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +166. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,18, ADR −6,7. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.