miki156
Як грає miki156?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,02 і тим самим ледь вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,01). Трохи вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 88,6. Останні 3 місяці: 84,2 (на початку 84,7). Трохи вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 48 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 52 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 928. Останні 3 місяці: 1 928 (на початку 1 850).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає miki156 на Dust 2: −131 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Cache
Мапи докладно
з останніх 161 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає miki156
У 161 матчах miki156 має 0,74 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 140 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,0. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 56 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 54 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає miki156 на Dust 2 (−131 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+66 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +4 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +78. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 84,2, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −71.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.