migeeeee

Боснія і Герцеговина
220 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає migeeeee?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 78,3 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
Entry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 39 %−5 в. п. · Ø 44 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 220 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 157 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,4 · Ø 3,8 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 краще за 4 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +209
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,8, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −87 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −32 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −54 ELO, вінрейт 29 %
По п'ятницях −69 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає migeeeee на Mirage: −87 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
44 % краще за 33 %
0,73 краще за 67 %
78,9 краще за 55 %
0,98 краще за 54 %
49 % з 336 дуелей рівно в середньому
28 % із 36 ситуацій краще за 23 %
Mirage52
44 % краще за 32 %
0,74 краще за 69 %
78,5 краще за 56 %
1,01 краще за 65 %
50 % з 246 дуелей краще за 55 %
39 % із 28 ситуацій рівно в середньому
Ancient42
48 % краще за 44 %
0,75 краще за 73 %
80,4 краще за 63 %
1,02 краще за 71 %
49 % з 213 дуелей рівно в середньому
43 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Anubis40
43 % краще за 27 %
0,77 краще за 82 %
82,3 краще за 74 %
1,06 краще за 79 %
50 % з 222 дуелей краще за 58 %
18 % із 22 ситуацій краще за 10 %
Inferno17
41 % краще за 25 %
0,62 краще за 17 %
63,1 краще за 3 %
0,87 краще за 19 %
48 % з 77 дуелей краще за 43 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Nuke5
20 % -
0,71 -
76,9 -
0,92-
56 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,72 -
73,1 -
1,00-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає migeeeee

У 220 матчах migeeeee має 0,74 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 48 % у 42 матчах. У 76 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 98 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає migeeeee на Mirage (−87 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−6 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −6 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +209. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,8, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 34 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.