micrakeliena

Швейцарія
З 2020 на FACEIT 255 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає micrakeliena?

Рейтинг 1,02 (з 205 матчів) K/R 0,73 ADR 82,0 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 6 у 255 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 185 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,27 · Ø 0,28 краще за 95 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ADR на 80,9
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Вер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −118 ELO
59 матчів · 47 % вінрейт
У 2-му матчі дня −29 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +63 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях −60 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає micrakeliena на Mirage: −118 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
57 % краще за 73 %
0,73 краще за 55 %
82,8 краще за 66 %
1,03 краще за 60 %
54 % з 167 дуелей краще за 71 %
41 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Mirage59
47 % краще за 37 %
0,74 краще за 57 %
82,2 краще за 64 %
1,04 краще за 62 %
53 % з 177 дуелей краще за 66 %
26 % із 38 ситуацій краще за 20 %
Anubis53
49 % краще за 39 %
0,75 краще за 58 %
85,0 краще за 73 %
1,03 краще за 54 %
51 % з 182 дуелей рівно в середньому
65 % із 20 ситуацій краще за 95 %
Ancient44
39 % краще за 12 %
0,71 краще за 37 %
80,1 краще за 47 %
0,98 краще за 36 %
49 % з 167 дуелей краще за 39 %
45 % із 29 ситуацій краще за 67 %
Nuke29
45 % краще за 19 %
0,69 краще за 18 %
77,1 краще за 23 %
0,99 краще за 27 %
54 % з 83 дуелей краще за 57 %
38 % із 16 ситуацій краще за 45 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає micrakeliena

У 255 матчах micrakeliena має 0,73 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 67 матчах. У 80 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 75 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає micrakeliena на Mirage (−118 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+4 ELO, вінрейт 39 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: ADR на 80,9. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.