miSSin_jOy
Історія нікнеймів miSSin_jOy
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає miSSin_jOy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (287 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,94). Трохи нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 81,7. Останні 3 місяці: 80,9 (на початку 79,9). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 681. Останні 3 місяці: 1 438 (на початку 1 258).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 347 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає miSSin_jOy на Dust 2: −24 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 347 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає miSSin_jOy
У 347 матчах miSSin_jOy має 0,71 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 51 матчах. У 106 з 347 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 172 - нижче 0,90. У 287 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає miSSin_jOy на Dust 2 (−24 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+134 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +32 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +180. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 80,9, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +43.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.