mezii---

Швейцарія
З 2024 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mezii---?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 84,1 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 70 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 44x 4K, 4 ейси в 207 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 24 %−11 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 19 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує mezii---, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 216 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −73 ELO
71 матчів · 51 % вінрейт
На Ancient −29 ELO
43 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −29 ELO, вінрейт 47 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає mezii--- на Mirage: −73 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
51 % краще за 47 %
0,81 краще за 78 %
84,3 краще за 67 %
1,12 краще за 75 %
64 % з 226 дуелей краще за 97 %
28 % із 58 ситуацій краще за 21 %
Dust 246
57 % краще за 69 %
0,86 краще за 92 %
86,4 краще за 75 %
1,21 краще за 92 %
59 % з 137 дуелей краще за 87 %
56 % із 41 ситуацій краще за 89 %
Ancient43
53 % рівно в середньому
0,83 краще за 86 %
83,8 краще за 61 %
1,16 краще за 87 %
58 % з 139 дуелей краще за 84 %
37 % із 35 ситуацій краще за 47 %
Anubis25
68 % краще за 92 %
0,83 краще за 86 %
83,6 краще за 61 %
1,16 краще за 86 %
59 % з 78 дуелей краще за 87 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
75,7 -
1,08-
68 % з 31 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke13
31 % -
0,83 -
86,5 -
1,15-
53 % з 34 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,77 -
80,1 -
1,05-
63 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mezii---

У 216 матчах mezii--- має 0,83 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 121 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 50 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає mezii--- на Mirage (−73 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+78 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −35 ELO. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.