memo45

Туреччина
205 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає memo45?

Рейтинг 0,86 (з 184 матчів) K/R 0,63 ADR 69,2 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 184 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 36 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (171 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 10,1 %−3,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 171 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +120
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,10, ADR −8,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −149 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −26 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −29 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −45 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає memo45 у 1-му матчі дня: −149 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % краще за 43 %
0,66 краще за 19 %
73,1 краще за 17 %
0,90 краще за 13 %
54 % з 172 дуелей краще за 71 %
37 % із 27 ситуацій краще за 49 %
Anubis41
49 % краще за 39 %
0,58 краще за 2 %
65,4 краще за 1 %
0,82 краще за 3 %
43 % з 125 дуелей краще за 12 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Mirage32
41 % краще за 19 %
0,58 краще за 3 %
62,9 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
35 % з 75 дуелей краще за 1 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Ancient30
57 % краще за 70 %
0,70 краще за 31 %
75,9 краще за 23 %
0,94 краще за 23 %
46 % з 99 дуелей краще за 22 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Inferno21
67 % краще за 89 %
0,59 краще за 3 %
66,8 краще за 2 %
0,83 краще за 3 %
45 % з 58 дуелей краще за 19 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Cache11
64 % -
0,71 -
73,0 -
1,03-
42 % з 24 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,48 -
54,1 -
0,70-
23 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,59 -
72,7 -
0,80-
57 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає memo45

У 205 матчах memo45 має 0,63 K/R та 69,2 ADR; рейтинг із 184 матчів із рейтингом становить 0,86. Є куди рости: Рейтинг з 0,86. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 13,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 35 з 184 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 98 - нижче 0,90. У 171 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає memo45 у 1-му матчі дня (−149 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+59 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +120. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,10, ADR −8,6. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.