meatlover114

Данія
З 2017 на FACEIT 403 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 272
3 132
Максимум за 30 днів: 3 191
Ранг EU ▲ 3 611 місць
#4 810
Данія #180 у Данія
30 днів · раніше #8 421 · найкращий #4 208
Останнє оновлення:

Як грає meatlover114?

Рейтинг 1,10 (з 363 матчів) K/R 0,81 ADR 87,0 з 403 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 363 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 52 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 403 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 76x 4K, 8 ейсів в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,0 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +370
= Без змін
Рейтинг на 1,10, ADR на 86,6, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −66 ELO
34 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −170 ELO, вінрейт 47 %
По неділях +2 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає meatlover114 на Dust 2: −66 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 403 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient110
52 % краще за 37 %
0,85 краще за 85 %
89,9 краще за 83 %
1,15 краще за 77 %
55 % з 459 дуелей краще за 66 %
38 % із 52 ситуацій рівно в середньому
Mirage70
53 % краще за 42 %
0,83 краще за 79 %
87,0 краще за 72 %
1,10 краще за 61 %
58 % з 327 дуелей краще за 80 %
38 % із 26 ситуацій краще за 47 %
Nuke67
58 % краще за 49 %
0,85 краще за 81 %
92,6 краще за 87 %
1,13 краще за 65 %
59 % з 377 дуелей краще за 77 %
45 % із 29 ситуацій краще за 64 %
Inferno57
49 % краще за 14 %
0,76 краще за 40 %
84,3 краще за 47 %
1,07 краще за 35 %
54 % з 251 дуелей краще за 38 %
45 % із 33 ситуацій краще за 67 %
Cache41
46 % краще за 12 %
0,79 краще за 47 %
82,3 краще за 35 %
1,09 краще за 42 %
54 % з 223 дуелей краще за 44 %
63 % із 19 ситуацій краще за 92 %
Dust 234
53 % краще за 43 %
0,72 краще за 32 %
77,3 краще за 25 %
0,99 краще за 22 %
58 % з 117 дуелей краще за 78 %
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Anubis19
53 % краще за 42 %
0,77 краще за 57 %
85,0 краще за 67 %
1,03 краще за 39 %
55 % з 85 дуелей краще за 64 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Overpass4
75 % -
0,82 -
86,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає meatlover114

У 403 матчах meatlover114 має 0,81 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 363 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 67 матчах. У 168 з 363 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 112 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає meatlover114 на Dust 2 (−66 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+366 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +366 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +370. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,10, ADR на 86,6, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +336.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.