meatlover114
Історія нікнеймів meatlover114
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає meatlover114?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,13). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 89,1. Останні 3 місяці: 86,6 (на початку 88,7). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 61 %). Трохи вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 191. Останні 3 місяці: 3 132 (на початку 2 762).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає meatlover114 на Dust 2: −66 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 403 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає meatlover114
У 403 матчах meatlover114 має 0,81 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 363 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 67 матчах. У 168 з 363 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 112 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає meatlover114 на Dust 2 (−66 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+366 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +366 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +370. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,10, ADR на 86,6, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +336.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.